攻城掠地264副本的难点集中体现在BOSS的高频伤害与精英怪的突袭能力上,这要求玩家不仅要承受持续的火力输出,还要时刻防备瞬间改变战局的移动攻击,对阵容的生存和即时反应是个不小的考验。副本中名为烈焰的BOSS会周期性释放大范围的火焰风暴,造成持续的群体高额伤害,与此具备瞬移能力的精英单位舞女会抓住输出间隙进行突袭,这种高低搭配的组合攻击很容易打乱玩家的防守节奏,一旦应对失误就可能迅速崩盘。

另一个显著的挑战在于对关卡地形的理解和利用,以及与之相匹配的技能、宝石搭配策略。副本中部区域存在的冰面是关键的战术地点,它能有效减缓BOSS和精英怪的移动速度,为玩家创造了宝贵的输出窗口,但如何将敌人引入并控制在优势地形内需要精准的走位和拉扯。在技能选择上,需要构建一个能够联动的地形控制与高爆发输出链,例如结合冰冻效果与穿透射线;宝石的镶嵌方案也需精心设计,侧重增强负面状态效果或提升自身续航能力,以最大化利用地形创造的优势。

实战中的操作复杂度是第三个困难点,它要求玩家具备清晰的战术循环意识和关键的救援时机判断。整个战斗过程需要形成一个稳定的控场循环:将主要威胁引至冰面减速,利用地形障碍阻挡其前进,同时抓紧时间倾泻技能伤害,并在技能冷却期间调整阵型。这个循环任何一环被打断都可能导致后续崩盘。必须保留像奥特曼机甲这样的紧急救援手段,专门用于应对精英怪瞬移突破防线、城墙血量告急的危急时刻,确保核心防御建筑的稳定。

持久战对玩家的资源储备和持续输出能力提出了硬性要求。由于敌方单位的伤害和血量设置,通关往往需要经历一个较长的战斗周期,这对武将的装备强度、宝石等级以及战车等养成维度都有一定的门槛。玩家需要在战前确保攻击类属性足够在有限的控制窗口内打出有效伤害,同时也需为前排承伤单位配置足够的防御和血量资源,以支撑他们熬过BOSS的伤害猛增阶段,任何一方面的短板都可能让战斗功亏一篑。