乱斗西游2的核心玩法设定中,目前未提供在战斗过程中取消或替换已上阵英雄的选项。游戏采用经典的战前布阵与实时对战模式,玩家在进入任意一场战斗前,无论是主线关卡、排行榜竞技还是限时玩法,都需要在专属的备战界面完成所有三名出战英雄的最终确认。一旦点击开始战斗,阵容便被锁定,直至本场战斗结束,期间无法进行任何阵容上的增减或替换操作,英雄的阵亡或技能释放均成为不可逆的战斗进程一部分。这种设计强化了战前决策的重要性,要求玩家在进行挑战前必须对英雄搭配、装备配置和技能预设有一个深思熟虑的规划,而非依赖战斗中的临时调整。

鉴于无法在战斗中取消上阵,玩家必须将全部调整工作前置到备战阶段。游戏为此提供了相对完善的战前准备系统,在英雄选择界面,玩家可以根据关卡特性、敌方阵容或玩法规则,从已拥有的英雄池中自由挑选和搭配。你可以随时替换备选栏位中的英雄,调整他们的出场顺序,并为每位英雄独立配置装备、天赋和预设的自动技能释放顺序,这些操作在战斗开始前都是不受限制的。这意味着,虽然战斗中不能取消,但在战斗外你有绝对的自由去构建和修改你的队伍,以应对不同的战斗场景,例如针对高爆发阵容选择地藏菩萨这样的肉盾,或是为了快速推塔而组建强输出组合。

这种将策略重心完全置于战前的设定,也延伸到了英雄的培养与资源分配层面。由于无法临阵换将,每位上阵英雄的战斗力都至关重要,玩家需要系统地提升英雄的等级、技能、星级以及装备的强化与注灵。通过扫荡副本获取经验材料,在英雄商店兑换碎片进行升星,以及根据英雄定位搭配物理暴击或法术冷却属性的装备套装。全方位的培养确保了既定阵容在战场上的强度上限,从而弥补了战斗中缺乏变通手段的局限性,使得每一次上阵选择都建立在扎实的战力基础之上。
游戏的部分特定玩法规则,进一步固化了这种一选定乾坤的模式。例如在修罗血战等一对一竞技模式中,系统采用了双方轮流盲选的机制,在短暂的选人阶段结束后便直接进入自动战斗,完全没有留下任何后续调整的空间。这类玩法更加考验玩家对于英雄克制关系和自身英雄池深度的理解,要求玩家在有限的决策时间内做出最优选择。深入理解各类英雄的特性、技能联动以及种族间的克制关系,成为提升在这些玩法中胜率的关键,这本质上是一种更深层次的战前策略博弈。

玩家应对此有清晰的认识,将游戏的核心乐趣和挑战放在阵容的预先搭配、英雄的长期养成以及进入战场时的即时操作上。熟练掌握战前界面的一切配置功能,并根据不断获取的游戏资源持续优化你的英雄队伍,是应对各种挑战、享受游戏竞技乐趣的正确途径。