木材是制作家具的重要材料,共有七种不同类型的木材需要采集。采集木材的方法是使用物理攻击砍伐对应种类的树木,每棵树最多掉落3个木材,大约5分钟后会刷新。需法师和弓箭手角色无法伐木,元素攻击也无法获取木材,必须使用普通物理攻击才能有效采集。木材会自动进入背包,无需手动拾取。采集时建议使用大剑或长枪角色,这类角色攻击速度较快,效率更高。

七种木材包括垂香木、桦木、杉木、萃华木、松木、却砂木和竹节,每种木材对应不同的树种和分布区域。垂香木主要分布在蒙德地区的奔狼领、望风角、晨曦酒庄等地,树木特征为枝繁叶茂,远观与苹果树相似但没有果实。杉木在蒙德地区广泛分布,树冠呈圆锥形,树皮为灰褐色,枝叶通常微弯呈镰状。桦木树干为白色,树叶呈金色或翠绿色,主要分布在望风山地、摘星崖和雪山与蒙德交界处。

松木仅分布在龙脊雪山区域,特征为绿色树冠较为茂盛。却砂木主要分布在璃月地区,归离原和明蕴镇附近较多。竹节需要通过砍伐轻策竹获得,轻策庄周边是主要采集点。萃华木来源于果树,包括日落果树和苹果树,这类树木分布较为分散,蒙德和璃月均有零散分布。不同木材的采集路线可以优化效率,建议选择树木密集且靠近传送点的区域循环采集,例如晨曦酒庄附近适合采集垂香木,轻策庄道路两侧适合采集竹节。

采集木材时可以利用特定角色天赋提高效率,某些角色的天赋能增加木材产出。须弥声望系统奖励的道具王树瑞佑可以在树木集中区域使用,一次性获取大量木材。需游戏中有部分树木无法砍伐,攻击时没有击打反馈的树木不会掉落木材。采集过程中不必完全砍光一片区域,保持循环采集节奏更为高效。木材刷新机制为砍伐一定数量后最早砍伐的树木会重新刷新,因此固定路线的循环采集是最佳策略。
木材采集虽然是家园建设的基础环节,但不必刻意投入大量时间集中进行。建议在日常任务或探索过程中顺路采集,既能保持材料储备又不影响游戏体验。每种木材的需求量会因家具类型而异,提前规划需要制作的家具可以更有针对性地采集特定木材。游戏进程推进,不同区域的木材采集路线会逐渐熟悉,效率自然提升。家园系统的木材获取本质上是一种资源积累过程,合理安排采集计划能有效平衡游戏体验和建设进度。