AD英雄的装备选择核心在于围绕暴击、攻击速度和生命偷取三大属性进行构建,这是保证持续输出能力的基础。无尽之刃因其提供的高额攻击力与暴击率,并能提升暴击伤害,通常被视为大多数AD英雄的首选核心装备,能显著提高输出上限。攻速鞋则是提供攻击速度最直接的装备,其附带的移动速度提升有助于调整走位和提升机动性。另一件关键装备破败王者之刃,集攻击力、攻速和生命偷取于一身,其被动百分比伤害对抗高生命值目标尤为有效,是兼顾输出与续航的优质选择。

根据英雄特性和对战需求,装备选择可分为几个主要流派。暴击流的核心思路是无尽之刃搭配疾射火炮,后者提供的额外攻击距离能让英雄在更安全的位置进行消耗和输出。攻速特效流则更依赖破败王者之刃这类装备,强调通过高频率攻击触发特效伤害。而对于技能型AD英雄,穿甲装备是提升爆发力的关键,幽梦之灵提供移速加成利于游走,德拉克萨的暮刃(幕刃)则适合隐身或高爆发英雄,夜之锋刃的法术护盾能有效抵挡关键控制技能。

在追求输出的同时,生存能力的考量同样不可或缺,后期团战中一件防御装往往能决定胜负。复活甲或守护天使是常见选择,它们能提供一次关键的复活机会,极大地增加了容错率。若敌方刺客威胁巨大,也可以考虑出血手来增加坦度。针对敌方阵容,若暴击英雄较多,兰顿之兆的减暴击伤害效果显著;若法师发育良好,自然之力提供的魔抗和移速加成就非常实用。鞋子附魔方面,金身适合保命,而水银饰带可以用来解除包括点燃在内的关键负面效果。

装备的出装顺序并非一成不变,需要根据对局实际情况灵活调整。基本原则是优先确保基础攻击力和攻击速度,再根据敌方英雄类型选择穿透或生存装备。中期通常围绕核心输出装构建,后期则根据局势补充防御装或继续强化输出。针对性出装至关重要,若敌方治疗能力强,应尽早做出死刑宣告或凡性的提醒施加重伤效果;若敌方护甲较高,则需及时补出黑色切割者或最后的轻语。理解装备之间的克制关系,并游戏进程动态调整策略,是高水平对局中装备选择的关键。