攻打联盟要塞需要充分侦查敌方防御布局并协调多支混合兵种部队。首先通过侦查获取目标要塞的驻防情况,包括兵力配置、统帅组合和防御设施等级,评估敌方实力避免盲目进攻。组建包含攻城车、破城锥的攻城部队,搭配骑兵快速突袭和步兵主力攻坚,同时保留远程部队提供火力支援。进攻过程中需保持联盟频道实时沟通,统一行动节奏和目标优先级。

战斗分为城墙破坏和内部设施摧毁两个阶段。城墙作为第一道防线,每次攻击消耗2点耐久度,但敌方可能同步修复。建议使用具备高破坏属性的统帅技能,如攻城天赋加成的将领,显著提升破墙效率。城墙耐久度降至50%时敌方会派出迎击部队,必须击败这支队伍才能继续进攻,否则残余部队会被击退。若战况不利,可联合联盟成员集中火力攻击敌方迎击部队。

突破城墙后优先摧毁箭塔等防御设施,这些建筑能造成持续远程伤害。步兵应部署在前排吸收伤害,选择反伤类天赋可提高生存能力。注意分散部队避免被范围技能集中杀伤,同时合理使用联盟技能如神助、战鼓等提升作战效率。彻底摧毁四个城墙和四个箭塔后,作战任务基本完成,敌方要塞将进入燃烧状态直至完全消失。

成功摧毁要塞后需立即巩固战果,派遣斥候监视周边动态并修复受损设施。要塞重建会消耗敌方联盟整体资源,对其后续发展造成持续性影响。拆除建筑不会获得资源返还,因此进攻前需权衡战略价值与资源消耗。整个行动需依托联盟成员协同,从侦查到进攻的每个环节都需严格规划执行。