一字斩作为一般属性的物理攻击技能,在战斗中可以有效克制岩石属性和冰属性的宝可梦。这是因为在游戏的属性克制体系中,一般属性的攻击招式对岩石系和冰系的宝可梦能够造成双倍的伤害效果。了解这一克制关系对于规划道馆战和对战特定训练师非常有帮助,尤其是在游戏前期遇到岩石系道馆时,一字斩可以成为一个实用的攻击选择。

一字斩的技能固定威力为50,命中率为95%,它本身并不附带提升暴击率等特殊效果。它的战斗定位更偏向于游戏早期的过渡技能,其威力在后期面对高防御的宝可梦时会显得不足。虽然它能克制岩石和冰属性,但玩家通常不会将其作为主力输出技能来长期使用,更多的是利用其开路功能,并让队伍中非核心的工具宠来学习它,以避免占用主力宝可梦宝贵的技能栏位。

携带了一字斩的宝可梦在面对岩石系或冰系的对手时,可以凭借属性克制打出可观的伤害。在挑战尼比市的岩石道馆时,如果玩家队伍中暂时没有强力的水系或草系技能,一字斩就能派上用场。由于该技能的威力基础值不高,其效果很大程度上依赖于使用者的攻击力个体值、等级以及对手的具体防御能力。玩家需要根据战况判断,是使用克制的低威力一字斩,还是使用非克制但威力更高的其他技能。

一字斩被设计为秘传机器技能,主要功能是清除地图上挡路的细小树木,拓展玩家的探索范围。其战斗能力,特别是对岩石和冰属性的克制,可以视为给予玩家早期探索的一种战斗辅助和奖励。这种设计鼓励玩家在获得开路能力的同时,也获得一种应对特定属性对手的战术手段,使得技能的学习更具综合价值,而非仅仅是一个地图交互工具。