打赢被侵蚀的古精灵贤者,关键在于吃透它的特殊机制。这个位于图15的BOSS拥有高达150万的血量,并且战斗中治疗完全无效,这意味着任何试图靠奶妈抬血的常规思路都会失效。但好消息是,它战后不会自动回复生命值,这为我们提供了一个非常核心的战术思路:持久战。每天挑战并打掉一部分血量,通过数日的累积来取得最终的胜利,通常这个过程需要两到四天。它的另一个显著特点是魔法抗性极高,达到了300点,而物理护甲却非常低,仅有10点。组建一支强力的物理输出队伍是攻破此关的唯一正解,法术职业在这里几乎派不上用场。

队伍的配置需要精心搭配,推荐采用一坦克、一辅助、双输出的经典架构。核心的坦克位首选圣殿骑士或护卫,其核心任务是开启嘲讽技能吸引BOSS的攻击,保护身后的队友,并且自身需要具备足够的生存能力。辅助位置则非祭司莫属,但她的作用并非治疗,而是利用其群体治疗技能为全队提供持续的抗性增益。这就要求祭司尽可能堆高技巧属性,建议达到500点以上,技巧越高,提供的抗性加成就越显著,是队伍生存的基石。两个输出位置的选择很多,火刑官、狂战神等高伤害物理职业都是上佳之选,他们的任务是倾泻全部火力,尽快削减BOSS那漫长的血条。

有几个要点必须注意。由于BOSS的技能附带灼烧效果,因此全员都必须实现灼烧免疫,最直接的方法是装备熔岩甲、火衣等自带防火属性的装备。对于坦克而言,除了保证火抗,还需要堆叠足够的血量和护甲来扛住攻击。祭祀则需要全力堆积技巧,璀璨项链等增加技巧的饰品是很好的选择。物理输出的属性核心是命中与暴击,尤其是火刑官的基础命中较低,需要通过装备和战利品来弥补,确保攻击不会轻易落空;同时开启火怒斩技能可以显著提升输出效率。
进入实战后,操作并不复杂但需讲求细节。战斗开始时,建议手动控制祭司释放一次群体治疗,为全队第一时间加上抗性buff,之后便可将其设置为100%自动施放。坦克的嘲讽技能必须全程保持,不能中断。输出职业全程自动攻击即可,但需要注意优化力速比,确保攻击节奏流畅不卡顿。如果一次战斗无法击败BOSS,完全可以安全撤离,因为BOSS的血量会保持在你离开时的状态。第二天继续挑战,重复以上过程,直至将其磨死。这是一种对装备尚未成型的玩家非常友好的策略。

击败被侵蚀的古精灵贤者后,获得的奖励是一把名为古精灵权杖的武器。平心而论,这把法杖在游戏后期的实用性和强度都比较有限,更多是作为一件过渡或收藏品。玩家可以根据自身当前的资源情况和推图进度来权衡,不必急于在开荒阶段就挑战它,完全可以等队伍实力更强后来轻松收割。