合理安排上阵位置是影响战斗胜负的核心要素。布阵时需依据武将属性类型进行前后排分配,前排通常放置防御高、生命值厚的肉盾型武将来吸收敌方伤害,后排则配置远程输出或辅助型武将以确保安全环境。站位调整需在战前和战中灵活进行,根据敌方阵容优化攻击和防御效果,从而最大化整体战斗力。

游戏中的兵种有严格的站位限制,例如步兵和盾兵只能部署在战场前两排位置,弓手和谋士则被限定在后两排,而轻骑和重骑兵种可以在十六格战场内任意移动。这些规则决定了武将的部署范围,遵循兵种特性有助于避免无效布阵,并充分利用每个单位的战斗潜能。

武将类型的站位安排应聚焦于角色分工;肉盾武将适合前排承伤,尤其针对敌方高输出单位对面,范围型输出武将放置在中间位置能扩大攻击覆盖,辅助和治疗武将则置于后排以提供稳定增益或恢复,避免过早被敌方技能波及。

站位选择直接影响技能和合击的触发效果,合击技能需要特定缘分武将同时上阵并在怒气值满时释放,其范围伤害或控制效果可改变战局走向。合理布置武将位置能确保技能攻击覆盖更多目标或针对敌方脆皮单位。
面对不同敌人时,站位需动态调整以应对战场变化;观察敌方输出点和控制单位后,将肉盾置于威胁最大的位置,移动输出武将避开范围攻击,在PVP或副本中这种灵活性可降低承受伤害,提升输出效率。
资源分配和武将培养与站位息息相关,优先强化主力武将的等级和装备,确保前排有足够防御力后排有稳定输出。注意羁绊关系和兵符系统对站位的加成,通过优化布阵来激活更多增益效果。