英雄联盟手游中英雄位置的选择是游戏策略的核心部分,五个标准位置——单人路、打野、中路、射手和辅助——各司其职,共同构成团队的战斗力。单人路通常在上路发育,承担团战中的前排或分推角色;打野负责野区控制和全局节奏;中路需要快速清线并游走支援;射手在下路专注补刀和后期输出;辅助则保护射手并提供团队控制。选择位置时,玩家应评估个人技能、英雄熟悉度以及团队组合,避免位置冲突,提升游戏体验。

单人路常被称为上单,是游戏中的扛压先锋,这个位置的英雄需要具备较强的生存能力和输出潜力,在线上独立发育并利用兵线控制施加压力。在团战中,单人路英雄要么充当坦克吸收伤害,要么作为战士切入敌方后排。选择上单时,优先考虑那些能持久作战或具有高爆发伤害的英雄类型,确保在中期和后期能为团队提供稳定的前排或刺杀能力,同时注意阵容平衡,避免团队缺乏前排或控制。

打野位置是团队的节奏发动机,专注于野区资源的掌控和游走gank,打野英雄分为刺客型和控场型,前者以高机动性和爆发伤害快速清除野怪并偷袭边路,后者则依靠控制技能协助团队抓人和争夺地图目标。有效的打野需要良好的地图意识和时机判断,不断支援各条战线,帮助队友建立优势。选择打野时,应根据阵容需求挑选适合的英雄,注重清野速度、gank能力和团战贡献,并随时调整路线以应对敌方动向。
中路位置承担着法术输出和游走支援的双重任务,中单英雄通常分为法师和刺客两类,法师擅长远程消耗和范围伤害,在团战中从后方输出;刺客则近身爆发,快速击杀关键目标。这个位置要求玩家快速清兵以获取线权,并及时游走到上下路参与战斗。选择中单时,优先考虑清线能力强、伤害高的英雄,确保能压制对手并带动游戏节奏,同时根据敌方阵容调整英雄类型以应对不同局势。

射手位置即ADC,是团队的主要物理输出点,位于下路,射手英雄依赖补刀积累经济,在游戏后期发挥巨大作用。他们通常射程较远、攻速快,但生存能力较弱,需要辅助的保护。在团战中,射手应站在后排持续输出,避免被切入。选择ADC时,注重英雄的持续伤害能力和自保机制,确保在发育后能成为团队的火力核心,并注意走位和技能躲避以提升生存率。
辅助位置是团队的守护神,主要负责保护射手和提供控制效果,辅助英雄有硬辅和软辅之分,硬辅具备强控技能,能先手开团或承受伤害;软辅则侧重于治疗和增益效果,增强队友生存。辅助需要时刻关注地图动态,布置视野,并配合ADC完成击杀。选择辅助时,应根据团队需求挑选控制或保护型英雄,确保下路稳定和团战优势,同时通过沟通和协作弥补团队不足。