协同同盟攻击要塞的核心在于资源调配、兵力分配、战术执行与战后管理四个关键环节。要塞作为战略中转站,其攻占需要精确计算行军时间、守军配置及攻城节奏。主力部队需配备至少5000兵力,补刀部队2000兵力,同时准备两队攻城值高的拆迁队,每队兵力不低于1000。攻占流程分为三个阶段:主力部队击溃守军、补刀部队衔接输出、拆迁队集中消耗城防值,整个过程需控制在30分钟攻城倒计时内完成。
同盟成员需提前在目标要塞周边建造驻军要塞作为跳板,缩短行军距离。建造要塞需消耗8000木材/铁矿/粮草、10000石料及5个政令,耗时约4.5小时。若同盟已占领郡城,建造时间可缩短至3小时。共享要塞功能可提升协同效率,普通要塞开启共享后盟友可直接调兵,但需注意兵力门槛设置,低于设定值的队伍将自动返回。攻城前需通过邮件或游戏内标记明确目标坐标,确保全员同步行动。
侦察敌方要塞守军配置后,需根据兵种相克关系调整进攻策略。骑兵对弓箭手有压制效果,步兵可有效克制骑兵。同盟内部应分配专人负责情报汇总与战术传达,同时通过假象部署迷惑敌方侦查。攻城阶段需压耐久战术,主力部队优先攻击城墙与城门,拆迁队伍集中破坏城防设施,辅助部队则负责拦截敌方援军或反击。
战后需迅速巩固防御,在占领的要塞中驻守部队并开展野外征兵。同盟管理层应组织复盘会议,分析战术执行中的兵力损耗、时间误差及协作漏洞。资源管理上需确保粮食与箭矢储备充足,优先研发提升士兵战斗力或城墙耐久度的技术。长期作战中,同盟等级提升可解锁更多成员名额与加成,定期捐献资源是维持同盟发展的必要措施。
要塞攻防的本质是团队执行力与资源整合能力的考验。从建造准备到实战协作,每个环节均需严格遵循战术规划。同盟成员需保持高频沟通,确保指令传递无偏差,方能在率土之滨的沙盘战场上实现高效协同。